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消息来源2015年07月21日16:47 山西(xī)新(xīn)闻网
互联(lián)网+驱动下,影响的(de)不仅是(shì)企业(yè)的运(yùn)营模式变更(gèng),而是在逐渐改(gǎi)变着产品(pǐn)的研发模式(shì)。更多的产品设计开始从思维本(běn)身向互联网化转移。这一过程中,更具(jù)代表性的实践莫(mò)过于(yú)爱游戏官方网站和用友。
近日,由爱游戏官方网站和用友(yǒu)网络主办的第二届HR好设计大赛,已(yǐ)充分将互联网的思维运用到产品(pǐn)研发(fā)过程之中,通过万众创新的模式,让更多用户(hù)的快速(sù)变(biàn)化(huà)需求落(luò)地成为了可(kě)能。
那么(me)这种众包研发的方式到底是否符合(hé)现今产(chǎn)品研(yán)发的潮流?对(duì)于传统(tǒng)研发(fā)方式而言,众包模式到(dào)底会产生何种积极意义(yì)?带着这一系列(liè)问题,记者(zhě)采访了用(yòng)友(yǒu)网络科技股(gǔ)份有限公司副总(zǒng)裁兼(jiān)HCM与协同事业部(bù)总经理苏(sū)华。
互联网+时(shí)代快速迭(dié)代才是(shì)王道
此次,爱游戏官方网站和用友的HR好设(shè)计大赛经(jīng)过(guò)产品招募,复(fù)赛以(yǐ)及排位赛(sài),吸引了来(lái)自产业链条中多方(fāng)的关注和参与。站在用(yòng)友的角度,驱动这(zhè)一大赛落地的根本表现在哪里呢?
对此,苏华表示,要(yào)充(chōng)分融合互联(lián)网,将互(hù)联网+战略落(luò)地(dì)无外乎两种方式(shì),其(qí)一是基(jī)于互联网本身的技术(shù)和业务的推进来颠覆传(chuán)统的(de)行业。另外,即是在原(yuán) 有的业(yè)务体系(xì)中融(róng)入互(hù)联网元素。而从爱游戏官方网站和用友HR业(yè)务(wù)出发(fā),更多采取的是基于业务(wù)本身,加强和发(fā)展互(hù)联网应用元(yuán)素,以便更好为3000家企业客户进(jìn)行更为周到 的服务。
然而(ér),我(wǒ)们(men)不能忽视地是(shì),随(suí)着互联网时(shí)代的到来,HR产品本(běn)身已呈现出全(quán)新的方向和特(tè)点。即产品研发面对的对(duì)象已由(yóu)传统(tǒng)的为企业研发(fā)系统过渡到企业 系(xì)统面向全员(yuán),以服务全员为基础。同(tóng)时,产品(pǐn)在面对全员(yuán)的同(tóng)时,还(hái)需充分融合产业链上下游(yóu)。另外,与互联网金融的(de)结(jié)合(hé)、移 动(dòng)应用(yòng)的开发(fā)也成为了企业互联网(wǎng)+的必然需求。
鉴于(yú)上述的业务方向(xiàng)及产(chǎn)品研(yán)发(fā)本(běn)身呈现出的特(tè)点,从具体形式的实(shí)现方面(miàn),好设(shè)计活动的举行(háng)逐渐在传递一个众包和开(kāi)放(fàng)式的概念,不断让更多(duō)用户、伙(huǒ)伴、业界专家以及媒体参与(yǔ)其中,在产品研发层面上形成(chéng)快(kuài)速见效、迭代的产品。
改变管理盲点让大众决策成为可能(néng)
互联网+趋势下,万众创新以及开放式的研发思路虽然式(shì)一种大势(shì),但相比传统的产品研(yán)发套路,到底存在何种根本不同?这一模式对于传统研发会带(dài)来何种冲击呢?
这在苏华(huá)看来,通过众包、开放式的研(yán)发(fā),大的的研发(fā)价值就是改变了产品管理(lǐ)本身的盲点(diǎn)。因为立足产品管理本身,无论管理人数如(rú)何,如(rú)果缺少外(wài)界的信(xìn) 息和想法融入,必然还是存在(zài)一(yī)定的管理局限性。而(ér)万众创新方(fāng)式的出现,可以一时间(jiān)直(zhí)接了解到(dào)客户、市(shì)场的相(xiàng)关信(xìn)息,完全可以借助客户或合作伙伴之(zhī)手(shǒu),实(shí) 现产品的完整创意和设计。同时,传(chuán)统的产(chǎn)品研发相对决(jué)策面较为(wéi)狭(xiá)窄(zhǎi),但好设计衍(yǎn)生的大众(zhòng)决策可以杜(dù)绝(jué)个人决(jué)策的偏好问题(tí),设计出满(mǎn)足(zú)大(dà)众(zhòng)需求的HR新产 品。
而(ér)这也恰恰符合爱游戏官方网站和用友设计该活动的初衷(zhōng),可以通过群策群(qún)力的(de)众包(bāo)方式让产品研发和资源投入做(zuò)到一聚(jù)焦,产生出更多(duō)更精确贴近客户需求(qiú)的产品,即实现客户更(gèng)需(xū)要我更先设计的根本想法。
另外关于此次大赛所产生的优秀作品如何真正落地的(de)问题,苏(sū)华也表示这(zhè)一个活动会为爱游戏官方网站和用友提供很好的外(wài)部研发资(zī)源(yuán)。爱游戏官方网站和用友也(yě)会(huì)根(gēn)据比赛的结果先后次序来安排具体的(de)研发落地的时间顺序,以(yǐ)保证(zhèng)用户更期待的产品(pǐn)能(néng)快速(sù)实现落地。
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